Final Fantasy XIV Guide: Die Wilden Stämme (A Realm Reborn)

Wilden Stämme

Wie in so ziemlich jedem MMORPG, überzeugt auch Final Fantasy XIV mit einer großen Palette optionaler Inhalte. In diesem Guide beschäftigen wir uns mit den Wilden Stämmen aus dem Final Fantasy XIV Hauptspiel „A Realm Reborn“. Wir werden euch zeigen wie und wo ihr die Wilden Stämme findet, sie freischaltet und was ihr an Belohnungen abgreifen könnt.

Bei den Wilden Stämmen handelt es sich um „Monster“-Fraktionen, bei denen man sich mühselig einen guten Namen erarbeiten kann. Und wie immer gilt: Je höher die erarbeitete Rufstufe, desto besser die Belohnungen, welche man bei den Fraktionen eintauschen kann. In Final Fantasy XIV gibt es auf der höchsten Rufstufe einer Fraktion immer ein einzigartiges Mount (Reittier) als Belohnung. Alleine dafür lohnt es sich, die Fraktionen hoch zu spielen. Nebenbei werden euch, mit höheren Rängen, aber auch Begleiter und Einrichtungsgegenstände für euer Eigenheim erwarten.


Wichtig zu wissen: Wir werden in diesem Guide NICHT auf die einzelnen Daily-Quests der jeweiligen Fraktionen eingehen. Jede Fraktion hat nur eine geringe Anzahl unterschiedlicher Daily-Quests und diese sind in den allermeisten Fällen auch extrem einfach zu bewältigen. Durchhaltevermögen ist das Einzige was ihr für die Wilden Stämme wirklich benötigt.

Und noch ein Punkt: Es gibt bei den Wilden Stämmen unterschiedliche Ausrichtungen. Nicht alle Fraktionen lassen sich mit einer Kämpfer, bzw. (PvE)-Klasse freispielen oder erarbeiten. Manchmal ist eine Handwerker- oder Sammler-Klasse erforderlich. Entsprechend gestalten sich dann auch die Daily-Quests der jeweiligen Fraktionen.


  • Die Wilden Stämme erfordern IMMER eine entsprechende Vorquest.
  • Eine abgeschlossene Hauptstory ist eine gute Voraussetzung.
  • Ihr könnt am Tag nur 12 Dailys der Wilden Stämme annehmen.
  • Ihr erhaltet neben Gil und Erfahrung auch eine Stammeswährung.

In A Realm Reborn gibt es die folgenden Wilden Stämme:


Sahagin


Wilden Stämme

Voraussetzung

Eine Kämpfer-Klasse auf Level 44.
Hauptszenario-Quest „Der Drache der Steinernen Wacht“ abgeschlossen.

Standort und Startquest

NPCR’ashaht Rhiki
StandortObere Decks | X: 13.1 Y: 12.8
QuestSie kamen aus der Tiefe

Besondere Belohnungen

Jung-Sahagin (Begleiter)25.000 Gil
Aufzieh-Seeteufel (Begleiter)25.000 Gil
Elbst-Horn (Reittier)120.000 Gil
Sahagin-Leuchtkörper (Gartenausstattung)26.136 Gil oder 1 Regenbogenwellen-Psashp
Sahagin-Vorratskammer (Gartenausstattung)21.780 Gil oder 1 Regenbogenwellen-Psashp

Kobolde


Final Fantasy XIV Guide

Voraussetzung

Eine Kämpfer-Klasse auf Level 41.
Hauptszenario-Quest „Der Drache der Steinernen Wacht“ abgeschlossen.

Standort und Startquest

NPCTrachraet
StandortObere Decks | X: 12.7 Y: 12.8
QuestDer mysteriöse Salpeterraub

Besondere Belohnungen

Kobold-Puppe (Begleiter)25.000 Gil
Aufzieh-Kobold Nr. 2 (Begleiter)25.000 Gil
Bombersänften-Horn (Reittier)120.000 Gil
Grabmaschine (Gartenausstattung)26.136 Gil oder 1 Titan-Koboldeisenstück
Kobold-Schmelzofen (Gartenausstattung)21.780 Gil oder 1 Titan-Koboldeisenstück

Weitere Guides:

Final Fantasy XIV Guide: Die Wilden Stämme (Heavensward)
Final Fantasy XIV Guide: Die Wilden Stämme (Stormblood)
Final Fantasy XIV Guide: Die Wilden Stämme (Shadowbringers)