
Wie in so ziemlich jedem MMORPG, überzeugt auch Final Fantasy XIV mit einer großen Palette optionaler Inhalte. In diesem Guide beschäftigen wir uns mit den Wilden Stämmen aus dem Final Fantasy XIV Hauptspiel „A Realm Reborn“. Wir werden euch zeigen wie und wo ihr die Wilden Stämme findet, sie freischaltet und was ihr an Belohnungen abgreifen könnt.
Bei den Wilden Stämmen handelt es sich um „Monster“-Fraktionen, bei denen man sich mühselig einen guten Namen erarbeiten kann. Und wie immer gilt: Je höher die erarbeitete Rufstufe, desto besser die Belohnungen, welche man bei den Fraktionen eintauschen kann. In Final Fantasy XIV gibt es auf der höchsten Rufstufe einer Fraktion immer ein einzigartiges Mount (Reittier) als Belohnung. Alleine dafür lohnt es sich, die Fraktionen hoch zu spielen. Nebenbei werden euch, mit höheren Rängen, aber auch Begleiter und Einrichtungsgegenstände für euer Eigenheim erwarten.
Wichtig zu wissen: Wir werden in diesem Guide NICHT auf die einzelnen Daily-Quests der jeweiligen Fraktionen eingehen. Jede Fraktion hat nur eine geringe Anzahl unterschiedlicher Daily-Quests und diese sind in den allermeisten Fällen auch extrem einfach zu bewältigen. Durchhaltevermögen ist das Einzige was ihr für die Wilden Stämme wirklich benötigt.
Und noch ein Punkt: Es gibt bei den Wilden Stämmen unterschiedliche Ausrichtungen. Nicht alle Fraktionen lassen sich mit einer Kämpfer, bzw. (PvE)-Klasse freispielen oder erarbeiten. Manchmal ist eine Handwerker- oder Sammler-Klasse erforderlich. Entsprechend gestalten sich dann auch die Daily-Quests der jeweiligen Fraktionen.
- Die Wilden Stämme erfordern IMMER eine entsprechende Vorquest.
- Eine abgeschlossene Hauptstory ist eine gute Voraussetzung.
- Ihr könnt am Tag nur 12 Dailys der Wilden Stämme annehmen.
- Ihr erhaltet neben Gil und Erfahrung auch eine Stammeswährung.
In A Realm Reborn gibt es die folgenden Wilden Stämme:
- Die Sahagin
- Die Kobolde
- Die Sylphen
- Die Amalj’aa
- Die Ixal (Handwerker)
Sahagin

Voraussetzung
Eine Kämpfer-Klasse auf Level 44.
Hauptszenario-Quest „Der Drache der Steinernen Wacht“ abgeschlossen.
Standort und Startquest
NPC | R’ashaht Rhiki |
Standort | Obere Decks | X: 13.1 Y: 12.8 |
Quest | Sie kamen aus der Tiefe |
Besondere Belohnungen
Jung-Sahagin (Begleiter) | 25.000 Gil |
Aufzieh-Seeteufel (Begleiter) | 25.000 Gil |
Elbst-Horn (Reittier) | 120.000 Gil |
Sahagin-Leuchtkörper (Gartenausstattung) | 26.136 Gil oder 1 Regenbogenwellen-Psashp |
Sahagin-Vorratskammer (Gartenausstattung) | 21.780 Gil oder 1 Regenbogenwellen-Psashp |
Kobolde

Voraussetzung
Eine Kämpfer-Klasse auf Level 41.
Hauptszenario-Quest „Der Drache der Steinernen Wacht“ abgeschlossen.
Standort und Startquest
NPC | Trachraet |
Standort | Obere Decks | X: 12.7 Y: 12.8 |
Quest | Der mysteriöse Salpeterraub |
Besondere Belohnungen
Kobold-Puppe (Begleiter) | 25.000 Gil |
Aufzieh-Kobold Nr. 2 (Begleiter) | 25.000 Gil |
Bombersänften-Horn (Reittier) | 120.000 Gil |
Grabmaschine (Gartenausstattung) | 26.136 Gil oder 1 Titan-Koboldeisenstück |
Kobold-Schmelzofen (Gartenausstattung) | 21.780 Gil oder 1 Titan-Koboldeisenstück |
Weitere Guides:
Final Fantasy XIV Guide: Die Wilden Stämme (Heavensward)
Final Fantasy XIV Guide: Die Wilden Stämme (Stormblood)
Final Fantasy XIV Guide: Die Wilden Stämme (Shadowbringers)