
Wie in so ziemlich jedem MMORPG, überzeugt auch Final Fantasy XIV mit einer großen Palette optionaler Inhalte. In diesem Guide beschäftigen wir uns mit den Wilden Stämmen aus der zweiten Final Fantasy XIV Erweiterung „Stormblood“. Wir werden euch zeigen wie und wo ihr die Wilden Stämme der Erweiterung findet, sie freischaltet und was ihr an Belohnungen abgreifen könnt.
Bei den Wilden Stämmen handelt es sich um „Monster“-Fraktionen, bei denen man sich mühselig einen guten Namen erarbeiten kann. Und wie immer gilt: Je höher die erarbeitete Rufstufe, desto besser die Belohnungen, welche man bei den Fraktionen eintauschen kann. In Final Fantasy XIV gibt es auf der höchsten Rufstufe einer Fraktion immer ein einzigartiges Mount (Reittier) als Belohnung. Alleine dafür lohnt es sich, die Fraktionen hoch zu spielen. Nebenbei werden euch, mit höheren Rängen, aber auch Begleiter und Einrichtungsgegenstände für euer Eigenheim erwarten.
Wichtig zu wissen: Wir werden in diesem Guide NICHT auf die einzelnen Daily-Quests der jeweiligen Fraktionen eingehen. Jede Fraktion hat nur eine geringe Anzahl unterschiedlicher Daily-Quests und diese sind in den allermeisten Fällen auch extrem einfach zu bewältigen. Durchhaltevermögen ist das Einzige was ihr für die Wilden Stämme wirklich benötigt.
Und noch ein Punkt: Es gibt bei den Wilden Stämmen unterschiedliche Ausrichtungen. Nicht alle Fraktionen lassen sich mit einer Kämpfer, bzw. (PvE)-Klasse freispielen oder erarbeiten. Manchmal ist eine Handwerker- oder Sammler-Klasse erforderlich. Entsprechend gestalten sich dann auch die Daily-Quests der jeweiligen Fraktionen.
- Die Wilden Stämme erfordern IMMER eine entsprechende Vorquest.
- Eine abgeschlossene Hauptstory ist eine gute Voraussetzung.
- Ihr könnt am Tag nur 12 Dailys der Wilden Stämme annehmen.
- Ihr erhaltet neben Gil und Erfahrung auch eine Stammeswährung.
In Stormblood gibt es die folgenden Wilden Stämme:
- Die Kojin
- Die Ananta
- Die Namazuo (Handwerker)
Kojin

Voraussetzung
Eine Kämpfer-Klasse auf Level 63, aufgrund der nötigen Hauptstory.
Hauptszenario-Quest „Die Befreier von Isari“ abgeschlossen.
Standort und Startquest
NPC | Besorgter Fischer |
Standort | Rubinsee | X: 6.8 Y: 13.3 |
Quest | Die blaue Schatzkammer |
Besondere Belohnungen
Neben einem vollständigen Ausrüstungsset, welches man für die Stammeswährung „Kojin-Korallen“ eintauschen kann, gibt es auch noch:
Ballsaal-Etikette: Glückszauber (Tanz) | 3 Kojin-Korallen |
Kojin-Puppe (Begleiter) | 5 Kojin-Korallen |
Rotpanzer-Puppe (Begleiter) | 5 Kojin-Korallen |
Zabuton-Sitzkissen (Begleiter) | 5 Kojin-Korallen |
Streifenrochen-Muschelhorn (Reittier) | 12 Kojin-Korallen |
Ausgestopfter Kojin (Tischdekoration) | 3 Kojin-Korallen |
Ananta

Voraussetzung
Eine Kämpfer-Klasse auf Level 67, aufgrund der nötigen Hauptstory.
Hauptszenario-Quest „Zeit zu rasten, Zeit zu sinnieren“ abgeschlossen.
Eine etwas größere Nebenquestreihe muss abgeschlossen werden. Die Questreihe beginnt bei:
- Die Militärhistorikerin
- Swethryk Brookstone | Abanisches Grenzland | X: 9.2 Y: 10.8
- Der Herausforderer
- M’rahz Nunh | Abanisches Grenzland | X: 30.2 Y: 25.7
Standort und Startquest
NPC | M’rahz Nunh |
Standort | Abanisches Grenzland | X: 30.2 Y: 25.7 |
Quest | Grenzwache Velodyna |
Besondere Belohnungen
Künstliche Fingernägel | 6 Ananta-Traumstab |
Ballsaal-Etikette: Lockende Umarmung (Tanz) | 5 Ananta-Traumstab |
Aufzieh-Ananta (Begleiter) | 7 Ananta-Traumstab |
Qalyana-Puppe (Begleiter) | 7 Ananta-Traumstab |
Mariden-Horn (Reittier) | 18 Ananta-Traumstab |
Urgreifen-Horn (Reittier) | 18 Ananta-Traumstab |
Ananta-Schatzkästchen (Tischdekoration) | 5 Ananta-Traumstab |
Stoff-Ananta (Tischdekoration) | 5 Ananta-Traumstab |
Namazuo

Voraussetzung
Eine Kämpfer-Klasse auf Level 66, aufgrund der nötigen Hauptstory.
Hauptszenario-Quest „Hoffnungsvoller Morgenhimmel“ abgeschlossen.
Eine Handwerker-Klasse auf Level 60.
Eine etwas größere Nebenquestreihe muss abgeschlossen werden. Die Questreihe beginnt bei:
- Ein Schaf im Wolfspelz
- Fukudo | Yanxia | X: 30.9 Y: 17.8
- Die Schönheit der Blüten
- Ochimi | Yanxia | X: 30.3 Y: 18.3
Die Namazuo sind eine reine Handwerker-Fraktion!
Standort und Startquest
NPC | Kurobana |
Standort | Yanxia | X: 29.3 Y: 17.5 |
Quest | Waffen für Namai |
Besondere Belohnungen
Neben einer großen Auswahl an Sammler- und Handwerker-Ausrüstung, welche man für Gil kaufen kann, gibt es auch noch:
Namazuo-Maske | 7 Namazuo-Koban |
Ballsaal-Etikette: Yol-Tanz | 8 Namazuo-Koban |
Festival-Namazuo (Begleiter) | 7 Namazuo-Koban |
Mikoshi-Pfeife (Reittier) | 20 Namazuo-Koban |
Namazuo-Bildnis (Gartenausstattung) | 8 Namazuo-Koban |
Großer Namazuo-Festwagen (Gartenausstattung) | 8 Namazuo-Koban |
Stoff-Namazuo (Tischdekoration) | 5 Namazuo-Koban |
Gedämpfte Klößchen (Tischdekoration / essbar) | 3 Namazuo-Koban |
Weitere Guides:
Final Fantasy XIV Guide: Die Wilden Stämme (A Realm Reborn)
Final Fantasy XIV Guide: Die Wilden Stämme (Heavensward)
Final Fantasy XIV Guide: Die Wilden Stämme (Shadowbringers)