
Dead by Daylight wird eine Silent Hill Erweiterung erhalten. Das kündigte Entwickler Behaviour Interactive zusammen mit Test Build 4.0.0 an. Einen genauen Releasetermin hat der neueste DLC des beliebten Multiplayertitels zwar noch nicht, aber es wurde eingegrenzt. Im Juni 2020 soll es bereits soweit sein.
Mit dem neuen Silent Hill Kapitel wird Dead by Daylight um einen weiteren Killer, eine Überlebende und eine neue Map erweitert. Außerdem wird es mit dem „Metatron-Siegel“ einen neuen Glücksbringer geben.
Die Karte wird „Midwich Elementary School“ heißen und wie der Name schon verrät, wird es die Überlebenden in eine alte, verlassene Schule verschleppen. Der neue Killer, welcher auf den Namen „Der Henker“ hört, ist niemand anderes als der allseits bekannte Pyrimid-Head aus der Silent Hill-Serie. Bei der Überlebenden handelt es sich um Cheryl Mason, eine entschlossene und mutige Frau, die es sogar schon ein Mal geschafft haben soll, aus Silent Hill zu entkommen.

Dead by Daylight 4.0.0 Patchnotes
Features & Content
- Added Sets (2 or more linked Customization pieces that are always equipped together)
- Added a new Rarity for Customizations – Legendary.
- Added A New Killer – The Executioner
- Added a New Survivor – Cheryl Mason
- Added a New Map – Midwich Elementary School
- Added the ability to sort a character’s Customization Inventory by rarity, outfit, or item name.
- Adjusted the user interface layout scaling to better accommodate 4k resolution screens.
Balance
- Clown: No longer slowed when throwing bottles.
Bug Fixes
- Dead Dawg Saloon: Fixed an area where Killers couldn’t follow Survivors. between a wall and a Cactus.
- Haddonfield: Fixed a missing collision in the street that could cause users to fall out of world.
- Torment Creek: Fixed a superfluous collision preventing the users from getting up the basement stair when hugging the left wall in the Silo.
- The Nightmare: Fixed the interrupt animation.
- Fixed an issue that displayed black bars under the Survivors‘ names in lobbies.
- Fixed an issue that caused the Doctor’s Static Blast to not be translated in other languages.
- The Ghost Face: Fixed an issue that could cause the Reveal to not work.
- Treatment Theatre: Fixed an invisible collision that prevented projectiles from going through.
- The Clown: Fixed an issue that caused the bottles to disappear a moment early after reloading.
- The Shape: Fixed an issue that caused the Shape’s Evil Within extending add-ons to only increase the required stalking amount on the first activation of Evil Within III.
- Fixed an issue that caused the perk For The People to activate when performing a heal skillcheck if it is bound to the same key as the skillcheck action.
- The Deathsligner: Fixed the German description for the Deathslinger achievements.
- Mount Ormond Resort: Fixed an issue that caused Survivors to get stuck between a Jigsaw Box and a hill.
- Treatment Theatre: Fixed an issue that allowed Survivors to land on top of a desk once they sprint vaulted a window on the second floor.
- Treatment Theatre: Fixed a specific totem that was unable to be cleansed.
- Distortion Perk: Edited the description of the perk to better reflect it’s effect.
- Fixed an issue that caused users to be stuck when hooking or unhooking a Survivor.
- Fixed an issue that caused Female Survivors to not scream when transitioning to the struggle phase on hook.
- The Wraith: Fixed an issue that caused the uncloak animation to not cancel when canceling the uncloak action.
- The Nightmare: Fixed an issue that caused the top part of the power description tooltip to be slightly cut off in windowed mode.
- Yui Kimura: Fixed an issue that caused Yui to briefly apeear cross-eyed during her idle animation.
Cosmetics
- The Clown: Fixed an issue that caused the Clown’s tailcoat cosmetics to clip into his right calf.
- Yui Kimura’s Sakura Happi: fixed clipping issues with the sleeves.
- Zarina Kassir’s Draped Cardigan: Fixed clipping issues with the sleeves and neck
- The Doctor’s Dr. Vivisection: Fixed a visible gap between the neck and shirt.
- Nea Karlson’s Summit Jacket: Fixed clipping issues on the neck
- David King’s Hard Headlights: Fixed visible seams during various actions.
- Feng Min’s Mad World: Fixed a visible hole on the sleeve of the Torso.
Known Issues
- The Executioner: Malicious Emblem points are not being awarded when sacrificing Survivors in a Cage of Atonement.

Die Patchnotes können auch auf der offiziellen Seite noch ein Mal nachgelesen werden!
Dead by Daylight ist ein Multiplayer-Horrorspiel (4vs1), in dem ein Spieler die Rolle eines wilden Killers übernimmt und die anderen vier Spieler als Überlebende spielen, die versuchen, dem Killer zu entkommen sowie Gefangenschaft und Tötung zu entgehen.
Die Überlebenden spielen in der Dritte-Person-Perspektive und haben den Vorteil, einen besseren Überblick über die Situation zu haben. Der Killer spielt in der Ich-Perspektive und ist mehr auf seine Beute fokusiert.
Das Ziel der Überlebenden bei jedem Zusammentreffen ist es, dem Tötungsgebiet zu entkommen, ohne vom Killer gefangen zu werden – etwas, das sich leichter anhört, als es ist, vor allem, wenn sich die Umgebung jedes Mal, wenn du spielst, verändert.
Steam Spielebeschreibung
Dead by Daylight gibt es mittlerweile nicht nur für den PC, sondern auch für alle aktuellen Konsolen. Seit dem 20. Mai 2020 gibt es auch eine Mobile-Version des Titels.