Anthem: Die Überarbeitung wird sehr viel Zeit kosten

Anthem
© Bioware / EA

EA’s Lootshooter Anthem zählt für fast alle Spieler zu den Flops 2019. Kein Wunder, dass Entwickler Bioware die Reißleine zieht und ein Anthem 2.0 in Angriff genommen hat. Nur wer sich nun auf ein Wiedersehen im Jahr 2020 freut, den müssen wir an dieser Stelle enttäuschen. Die Überarbeitung von Anthem wird sich noch eine ganze Weile in die Länge ziehen.

Laut Christian Dailey, dem Studio Director von Bioware, testet das 30-Köpfige Entwickler-Team gerade einige neue Prototypen für Anthem-Inhalte aus. Die Entwickler befinden sich also zur Zeit in einer sehr frühen Entwicklungsphase. Anthem wird quasi fast von Grund auf neu erfunden.

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Dailey möchte den ReRelease (2.0) transparenter entwickeln und die Spieler und deren Meinung mit einfließen lassen. Die ersten Prototypen, die zur Zeit getestet werden, entstanden auch aus dem Feedback der Fans heraus.

Mit der überarbeiteten Version des Lootshooters, soll das looten um einiges befriedigender ausfallen und die Langzeit-Motivation, vorallem im Endgame, gefestigt beziehungsweise verbessert werden.


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Anthem ist ein Lootshooter, in welchem der Spieler die Rolle eines Freelancers einnimmt. Die Freelancer steuern sogenannte Javelins, welche mit einem typishen Ironman-Anzug vergleichbar sind. Zum Release beinhaltet das Spiel vier Javelins (Ranger, Interceptor, Storm und Colossus), die sich in ihren Eigenschaften deutlich unterscheiden. Ganz typisch für Lootshooter geht es in Anthem überwiegend darum immer besseren Loot zu finden und seinen Charakter immer mächtiger werden zu lassen.

Momentan arbeitet Bioware an einem 2.0 Release. Dies soll eine völlige Überarbeitung des im Jahr 2019 veröffentlichten Spiels werden, da der Titel mit unzähligen Problemen zu kämpfen hatte.

Veröffentlicht wurde der Anthem bisher für die Playstation 4, Xbox One und den PC. Wann die überarbeitete Version des Spiels veröffentlich wird, ist bislang noch unklar.